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魔侠传之唐吉可德海报封面图

魔侠传之唐吉可德

Don Quixote
喜剧 / 动作 / 爱情
2010-10-15中国大陆上映 / 105分钟
看过看过
logo猫眼综合评分
4.3
星星星星星
IMDb 5.0
简介

一个追逐梦想的传奇故事,一部挺枪立马、纵横江湖的游侠大传。蜀中唐门,望族身世,祖上神枪傲视武林,威震江湖,已成传说;如今,一切正被癫狂续写……武侠世家,盛名不复,唐门四子,“富、贵、吉、祥”,唯唐吉,醉心江湖,誓平天下。一匹瘦马,一杆铁枪,一摞通关秘笈;心怀美人,裹挟桑丘,带着游侠的终极梦想,唐可德闯入江湖。江湖,凶险无处不在,邪恶随处可见。唐吉本无缚鸡之力,却携桑丘大显身手,斗凶战恶,追花逐月,于江湖上演一幕幕传说,将奔涌而来的江湖盛誉一一笑纳 。

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4
啃螃蟹啃得满嘴是血《魔侠传之唐吉可德》(以下简称《唐吉可德》)是一部整体来说很糟糕的3D电影。虽然在个别以CG为主的镜头和场景中,3D效果尚可一看,但整体效果非常糟糕。在真人实拍的中近景镜头中,3D效果几乎没有,而在部分真人和CG背景合成的大全景镜头中,前后景关系和透视比例都有问题,起码就我而言,我觉得有头晕的感受。 最糟糕的还是在画面亮度方面。3D电影都普遍存在着画面偏暗的问题,但《唐吉可德》的画面暗到无法容忍的地步。由于我看的是单机3D放映厅,所以画面亮度整体偏暗,夜戏部分如果戴着3D眼镜的话,几乎一片漆黑,完全看不清画面主体(细节就更谈不上了)。据看过双机3D金属幕的朋友讲,画面偏暗的问题同样存在。 从3D电影的角度来说,由于《魔侠传之唐吉可德》存在种种技术缺陷,是一部不值得去影院观看的3D电影。但如果它是一部普通的2D电影,那么这部电影还算延续了导演阿甘从《大电影2.0》、《高兴》开始,一直延续下来的某种标志性的导演情怀和叙事风格。只是由于本片十分勉强地做成了一部3D电影,因此它的这些微弱优点全部被技术上的醒目缺陷掩盖,从而失去了它本应被观众重视的卖点。 如果《唐吉可德》仅仅只是一部中小成本的国产电影,那么它的这种大无畏的山寨世界经典名著的叙事风格,以及对中国传统武侠片的解构和嘲讽,或许还可以引起足够的关注。但现在几乎所有的批评火力都被本片糟糕的3D效果所吸引,这种在叙事上的努力企图还没有表现出苗头就被直接火力覆盖了。 虽然《唐吉可德》是一部很糟糕的3D电影,但我并不想去过分地讥讽和打击这一点。对于中国电影来说,3D电影无疑是迟早要去尝试的一种新的技术形式,总要有人去尝第一只螃蟹。虽然现在阿甘啃的满嘴是血,但对于中国3D电影来说,勇敢地去应用这种新技术是必须的。没有应用就没有体验,没有体验就没有要求,没有要求就没有标准,而没有标准的话,那就什么都完蛋了。 《唐吉可德》由于资金、经验、人员素质,甚至可能是态度的问题,在3D电影的尝试上得到了一个很糟糕的结果。希望它的失败对于后来者能够起到一些积极的借鉴作用。3D电影的视觉奇观能够放大电影的优点,同时也能加倍放大电影的缺点。而对于任何一部电影来说,不管它是几D的,一个好的电影故事都是最基本的起点。 就像现在已经成为3D电影标杆的《阿凡达》一样,虽然很多观众对它的故事提出了许多质疑和不满,但无论如何,《阿凡达》的电影故事是在水准之上的。你可以说它没有新意或俗套,但你也很难从里面找出根本性的错误。正是在这个基础之上,《阿凡达》才成为一部里程碑式的3D电影。 对于中国电影来说,这种技术上的差距是必须要正视的。所谓的“技术差距”,并不仅仅只是那些昂贵的前后期设备,包括商业类型片的基本叙事技巧和编剧能力,都是我们要必须承认的技术差距。如果说钱能买来的技术是“硬技术”的话,那么结合本土市场的文化特点而发展起来的成熟叙事技巧,则是无法用钱买来的“软技术”。这就像是我们可以买来汽车的生产线,但却买不来成熟的设计能力一样,想要在“软技术”方面达到可以和好莱坞类型片在市场上正面角逐,需要的是不断的市场应用和由此得来的经验总结,还有及时的市场正面鼓励。这却恰恰是现在的中国电影市场上所缺乏的。
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3,712
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