象素搭出不老的脸
几个月前,听说迪士尼将推出一部以街机人物为主角的作品,我的心往下一沉。复古元素是时下许多票房炸弹的助燃剂,但它并非无往不利的灵丹妙药,《敢死队》可以堂而皇之的照搬*0年代动作片,即使观众从未经历过那个年代,依然能看的有滋有味,因为密集的子弹、轰天的爆炸是刺激感官的永恒存在。但编织一堆街机角色的故事,就是个听上去挺危险的商业策略,尤其是对大洋彼岸的咱们来说。 且不说那个年代有多少乖乖仔和眼镜宅从没踏进过游戏厅大门,退一步说即使人人都经受过街机文化洗礼,东西方的文化差异,造成老美心底的经典可能是我国影迷眼中的冷门货,再退一步说,如今十七八岁到二十出头的观影主力军,有几个记得、甚至玩过那些年代久远的游戏呢(破坏王都三十“高龄”了)。笔者在影院就深有感受,“坏人互助会”那一堆老兄排排坐时,影院里的90后甚至*0后都在为他们的身份交头接耳,却没一人答得上来。刺猬索尼克“客串”出现时,满场无动于衷,只有一个小孩在后排高喊:“索尼克竞速!”——那是被CG化的新游戏了。 不过事实证明,笔者真是杞人忧天,迪士尼的高管们当然比我深谋远虑的多。本片并不全然是剥削怀旧情结的复古之作,开场时街机屏幕上粗糙的象素画面、被3D化光滑处理后依然残留僵硬动作的小人、散发着赛博空间味道的电子配乐,都让人隐约记起那个铜板和青春共同挥洒的岁月,但影片对时光的追溯就此打住,让诸多的熟面孔迅速亮相之后,过渡到一场高逼真的科幻主视角射击游戏,随后又飞入一个令人垂涎欲滴的萌之梦幻家园,那是两款分别能拨动少年男女心弦的超时髦游戏,足以使连街机按钮都没摸过的年轻观众们欢呼雀跃。这两款虚构游戏将在影片上映后推出,也可看出游戏商家的精明头脑。 影片有将近一半故事发生在一款名为“甜蜜冲刺”的糖果竞速游戏中,人们常用“孩子闯进了糖果店”来形容那些色彩缤纷的儿童片,但本片的美术成就令人叹为观止,上述夸张修辞反而相形见绌。查理的巧克力工厂,从天而降的美食,都曾用画面刺激我们的味觉,可在凝聚了非凡想象力的“甜蜜冲刺”前,它们全得甘拜下风。此处一砖一瓦,一草一木,皆是制作精美的甜食,那DIY赛车更是叫人看得食指大动。每当你理所当然的认为美工师们已经足够敬业,他们总能猛地端出新的花样,给你的眼球撒上更多颜料,让你的味蕾越发蠢蠢欲动。笔者建议,若能在影厅散场口贩卖糖果,销量一定不俗。片中指名道姓的念出了多种食品的名字,但不像《变形金刚3》里的某奶,非但不让人反感,反而引来会心一笑,这大概是最贴合剧情的软广告了。 秉承迪士尼寓教于乐的传统,本片在插科打诨与有惊无险共存的冒险外,依然向小朋友和成年人们传达简单美好的价值观。破坏王为了一个奖牌费尽周折,却不知这与一心追求的尊敬、荣耀和成就感并不能画上等号,甚至一度“走火入魔”,为了这个虚物而对真正宝贵的东西——女孩“你是我的英雄”奖章视而不见。他痛下狠心砸碎汽车一幕十分令人动容,虽然我们知道他的醒悟只是个时间问题,仍不由自主为他的糊涂痛心疾首。 影片的励志集中体现在新老游戏的碰撞火花中,两位日薄西山的三十岁“老”哥们勇闯新世界,一位扮演知心大叔和救世主,成为萝莉心中的超级偶像,另一位以百般殴打永不失色的俊俏脸庞,如愿以偿追到了“高解析度”的女神,而他们借助的,仅仅是复古的不能再复古的技能。只需一双无坚不摧的拳头,或一把使万物满血复活的锤子,就能重新成为新生代眼中的酷哥,一如老游戏终能重聚人气,焕发新的活力。给老角色新的舞台,这是怀旧的最高境界。经典不死,它们只是偶尔沉寂。 文/方聿南
评论