《魁拔2》:国产热血动画的自我证明
文/黄鑫亮 今年国产电影的票房节节走高、纪录频创却难掩国产动画电影的颓势,几年前就有专业人士不断批评国产动画电影的弊端,往往一部国产动画电影的评论里满屏都是骂声,却鲜见有见地的建议,不过随着两年前《魁拔》上映赢得了口碑以后,热爱国产动画电影的观众已经逐渐有了改观,而此番《魁拔2》的上映更是将国产热血动画电影又推到了一个新的高度。 众所周知《魁拔》之前并没有漫画作为铺垫,这样的模式与大多数国外动画都不同,《魁拔》和《魁拔2》就像影片里的蛮吉用看似弱小的身体来顽强对抗身形巨大的魁拔脉兽,支撑《魁拔2》的无疑就是一种强大的信念,国产动画已经追赶上了国外动画的水准,从画面来看,2D动画经过独有工艺进化为3D版,片中的战斗场面更是较第一部中的脉术战斗有了突飞猛进的进步,宏大的战斗场面看得观众血脉贲张,甚至有几个观众都坐不住了从位子上站了起来比划了几下,一看年纪原来是大小孩,可见画面的渲染能力之强。 以往被诟病最多的并不是画面,而是国产动画传递出来的人文理念的缺失,某种程度而言,国产动画就是中小学教育的缩影,你又怎能企望本以被老师的说教烦得都想逃离的学生继续来受虐。此番《魁拔2》进一步奠定了自己热血动画的位置,曾几何时,我们的童年里少不了热血动画,可最近几年,一些传递出让孩子温顺、世故的成人式思维的动画片大行其道,这无疑和孩子们茁壮成长的爱玩天性是背离的,不知不觉中也扼杀了孩子们的想象力,这些动画的热播是如今孩子软弱、肥胖和胆小的根源,希望《魁拔2》的“蚍蜉撼大树”式的战斗精神多少能恢复一点孩子们的野性。 与第一部相比,《魁拔2》的情节更加饱满人物更为鲜明。四场大战中不仅仅是纯粹的感官刺激,也蕴含了激励孩子们活出真我的内涵。第一场大战蛮小满和雪伦都是顶尖的妖侠中的武士,曾经两人为了江湖地位互为对手,如今为了对付拥有六个脉门的魁拔追随者幽弥狂,摒弃前嫌,联手对抗,这就融入了矛盾是会相互转化的唯物辩证法,也教会了孩子们要有团队精神以及怎么样面对团队中的不同想法的队友,你们的敌人是团队要去克服的困难,而非是团队中的队友。 第二战中蛮吉和静心产生了分歧导致导致他们掉进了敌人设计好的脉阵迷宫,这又需要两人的配合才能走出迷宫,在这过程中作为地界生物的蛮吉尽管莽撞,但凭接一腔热血不断砍死迷宫中的怪兽,而静心则靠自己的理性智慧逃出了迷宫,又说明了感性和理性都是解决问题时不可或缺的,然而如今更多的家长让孩子们过早的染上了成人思考问题的理性,却忽视了孩子们感性中具有的无限解决问题的办法,至少我们现在的孩子们缺乏的是凭借自己的能力独立解决麻烦的能力,蛮吉能让他们有信心披荆斩棘而非是父母帮他们开好了路。 第三战和第四战更是《魁拔2》让家长们都看得感动的两战,第三战蛮吉一次次被打败又一次次站起来义无反顾的向幽弥狂扑过去,蛮吉的这句经典台词“我们就是要用自己的行动表达一个态度,我们是你的敌人!”会成为孩子们将来面对困难时的口头禅,第四站中蛮吉用自己的剑对魁拔脉兽发起了实力悬殊的战斗,当我们身边越来越多的孩子们聪明的避免了以卵击石的死磕,螳臂当车的狂妄之后,孩子们的无限潜能也在大人们的训话里雨打风吹去了,大人总以为孩子是自己的翻版,自己做不成的事情孩子们肯定没戏,《魁拔2》的热血并不能一定使孩子们以弱胜强,但至少不会让他们知难而退,如果我们的孩子们都没有了热血,那这个世界就已经失去了斑斓。
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