《超凡蜘蛛侠2》:罪恶昭彰
文/满囤儿 在手上漫画改编版权有限的情况下,索尼竟然鼓捣出了“险恶六人组”计划。用组团反派的嚣张,来抵御对手超级英雄的组团救世。当我们通过新闻了解到了索尼的这个反其道行之的野心后,就特别能理解为什么《超凡蜘蛛侠2》会拍成现在这个样子了。用一款我一直想玩却还没有玩到的PS3游戏的名字最能概括这部优秀的续集电影----罪恶昭彰。电光人、小绿魔、犀牛人三个全新反派的组团登场,让我们看到了一个超级英雄电影新的续写方式。 可能很多人都会不满意在第二集中,长腿彼特和石头姐继续亲亲我我地秀恩爱。这种十七八岁才中意的甜腻,在如今大搞暗黑风格的超级英雄电影中显得太清新了。作为索尼手中为数不多的漫画改编权,蜘蛛侠不仅要和DC的英雄区别开,就是跟同宗的漫威英雄们,也的区别开。眼下最容易实现直观差异的,便是主角的年龄层。超人、蝙蝠侠、钢铁侠、美国队长、雷神、金刚狼一个个得都快要中年危机了,蜘蛛侠就偏偏还在为情窦初开而烦恼呢。索尼的野心不在蜘蛛侠,而在于那些给这个大男孩找麻烦的家伙们。就好像青春电影、校园电影中总要有那么几个严厉且暴躁的老师、凶神恶煞般的混混。来找茬的家伙越给力,男孩将其掀翻的时候才越解气。 毫不夸张地说,单单实现了杰米-福克斯饰演的电光人这么一个角色,《超凡蜘蛛侠2》就已经作为一部超级英雄电影而成功了。因为只有随着电脑特效和3D技术的进一步发展,才有了如今电光人在银幕上的大放异彩。再往前两年,电光人这个角色在银幕上可无法如此嚣张。电光人就是超级英雄里的摇滚巨星。导演马克-韦布最擅长的就是调动整个银幕来为某个角色做舞台。在本片中,电光人的登场亮相和谢幕退场,都是强烈的舞台演出。那两场戏里,场景、天气、道具、配乐、群演、色彩,甚至蜘蛛侠,都在为其配戏。他是唯一的焦点,是核心!尽管这种华丽丽地突出角色的做法不会给故事增加耐读性,却能让角色给观众留下超级深的印象。 由于都是变异超能人事,所以电光人和蜘蛛侠的打斗片段可以更多更合理地大量使用特效来制作。所以在本片采用3*mm胶片拍摄的美感下,依然全屏爆裂。自然系和超人系恶魔果实能力者的正面交锋,就该如此毁天灭地。前两年,由于CG技术的运用,以及真人演出的局限,电子游戏凭借更具想象力的动作设计压过了电影。如今《超凡蜘蛛侠2》电光人和蜘蛛侠的一场大战,完全不用再顾及演员的生理局限,再次让电影的视觉表现压过了电子游戏。 本集尚不是主力反派的小绿魔和犀牛人也得到了马克-韦布的重点打造。戴恩-德哈恩在《超能失控》中让我们看到了又一个莱昂纳多-迪卡普里奥的惊艳,在本片中又一次大大地拓展了自己的粉丝群。他的绿魔造型,将真实和特效完美结合,有一种漫画活化的感觉。保罗-吉亚玛提作为一个老戏骨,这次却出演了简单粗暴型反派犀牛人,更是令人完全认不出来。以国产大片的创作思路来看,这两个反派的登场并非“必需品”。但是索尼想要下的是一盘很大的棋。尽管华丽丽的电光人已经足够撑起这部续作,他们还是把绿魔和犀牛人拉来了,为的只是将一部电影拓展成一个世界的入口。
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