零的突破
文/梦里诗书 如果不将电影《食人虫》当一部灾难片而是一部搞笑片来看,那么且算能看的下去,至于特效,如果时光倒流五十年,那么其或能算是一部及格的作品,至少对有密集恐惧症的人来说也勉为难的当算上恐怖,相较于电影我更钦佩在好莱坞特效叼炸天的今下尚能有人去拍这样一部作品,完成了这中国怪兽灾难题材烂片零的突破。 依稀记得前两年,有一部名为《食人鱼3D》的美国电影,当年对于其在食人鱼特效上明显的电脑瑕疵,倍觉有应付观众之嫌,但今朝得见电影《3D食人虫》,才暮然发现原来人老美才是写实派,我们玩的是抽象派,明明海报中形似蟑螂,看着似有卖点的食人虫在电影中居然仅是一粒粒白点,不禁感概国产电影在恐怖片海报上善于偷梁换柱的本领,在怪兽灾难片移花接木的运用原来亦也是轻车路熟,当然如果电影仅有白点虫,那估计不但观众不答应,电影篇幅也玩不转,所以电影后篇导演安插了母体怪兽与主演们的躲猫猫游戏,只是这游戏时间太过漫长单调,硬是围着一个铁梯玩到了散场,也是蛮拼了…… 电影旁枝末节的人物不可谓不多,故事也并非单一的一条主线,两小偷的酒店行窃,富二代的海天盛筵,酷爱昆虫的爷爷和其孙女,这些都是电影蓝本设计本还不错的辅线剧情,但导演却完全未能串联好这些故事线索,相反支线故事在电影中给人的观感是凌乱的跳跃式发展,仅有*2分钟的电影时长,仍给人以庸长无味的观感,除了看到一群俊男靓女之外,完全感受不到电影人物情感的存在,只能说此神片在特效上虽对比好莱坞灾难片连小孩过家家都算不上,但好莱坞灾难片的通病,剧情的缺陷却是做的有过之而无不及。 香艳的美女噱头,天雷滚滚的剧情特效,这本是中国恐怖鬼片的典型特征,如今放在这部国产怪兽灾难片的首秀上同样是契合的,很多年前曾看过一部《汉江怪物》的韩国电影,特效也是一样的渣,也是灾难怪兽电影的起步,但人家拍的至少能感人至深,咱拍的却只能苦笑连连,这零的突破绝非仅是吐槽,更是深思。(转载须注明:原作者梦里诗书)