《光环》系列
简单说一下《光环》系列的故事梗概吧。
时间向前五百年,在26世纪,人类已经发展处星际旅行的方式,实现了星际跃迁,在众多星系建立了大大小小的殖民地,而后接触到了一个科技等级高得多的外星宗教联盟,因某些原因,两方开战。节节败退的人类,面对来势汹汹的外星军队抵抗甚微,地球失守只是时间问题。在一艘人类逃亡星舰盲跳中,人类偶然发现了一座巨大的星际设施,也就是题目中的光环,这是一座星际武器,人类最精锐战士,斯巴达战士的队长,士官长带领残余部队与外星人展开争斗与生存之战。
《光环》系列是微软Xbox主机上的首席独占游戏,属于微软对战索尼阵营的扛把子。其最最主要人物是生化改造升级的精英战士,约翰-117,也就是美国国民游戏英雄士官长,Master Chief。另一个主要人物,是他的人工智能科塔娜,Cortana。微软Win10平台的人工智能助手,就是取名于此,还自带不少光环系列游戏的梗。
还是说说为什么我希望光环系列改编电影。
首先就是,我对太空歌剧类的题材十分喜欢。美国太空科幻一直是经久不衰的优质题材,从星战,到星际迷航。从死星到企业号。战舰缠斗、激光对射、行星级武器,以及上天入地的战斗英雄,一直都是无数工科男的梦想啊。
光环系列,正作已有五部,其他外传游戏和小说漫画更是多了去了,世界观极为丰富。更为主要的是销量在Xbox独占游戏中,十分可观,从第五部开始,还走向电竞化,知名度越来越高。
剧情方面也很适合改编成电影,世界观大,人物众多,但本质上还是基于现实世界,各种科技也都有原型。其以UNSC(也就是联合国太空指挥部)为军事领导的军队和以联合国政府为政治领导的人类势力,都很有现实的代入感。而战士和人工智能的主角二人组,早已深入人心,更不要说Cortana本身已经被微软在Win10浪潮中攒下极高的知名度与人气。还有拯救危机边缘的人类这种英雄主义题材,虽说略显老套,但依然让人热血沸腾。
当然也有很多难点,游戏改编电影一直都是让不少导演头疼的烫手山芋。剧情方面被人钉死,想自己魔改基本不行;诸多粉丝以超高标准评判电影,有一点问题那就等着挨喷吧。而且跟魔兽一样,光环这种科幻巨制也是烧钱大户,基本上想要做的像样子,那CG部分会特别多。你要是在原宇宙内原创独立故事,对原来的人物只是提到而不正面描写,那粉丝也不会满意,“出个光环电影,不提士官长,哪有什么意思?!”,而还原原作的经典部分,难度极大。漫威电影也是对漫画里的一些大事件魔改,就比如满大人,比如内战,基本上就名字一样,内容完全改了,但漫威拍的好,不怂就是上,希望巨硬也能好好把关的同时也有大刀阔斧的魄力吧。
话说回来,微软早就想做光环系列的电影了,无奈是一拖再拖,毕竟是Xbox阵营的代表与老大,不能随随便便的上项目。毕竟游戏改编电影的失败有的是,暴雪之前对魔兽电影也是当个宝,小心翼翼的改编,然而还是搞砸了。光环系列能否改编成电影,已经是有生之年系列了。