#32nd SGIFF# 每分每秒的感官满足。或许是迄今野心最大的一部WA,再次将后现代的拼贴性与间离的形式感玩到一个新level,叙事文本密度之强有如Tenet般信息过载之势,视觉元素之繁相较Play Time更是多有过之而少无不及(诚然窃以为安德森的处理亦比雅克塔蒂更具趣味性),群像与空间的综合复杂调度屡次叫人目不暇接、分身乏术,恨不能把全片升格化处理后置于显微镜下解剖放大,待逐帧消化完毕再顺次组接细细玩味。但假使你愿意,大可剥离这错综庞杂的情节,毕竟所有的乐趣都蛰伏在WA用升级版「三板斧」构筑起的影像乐园里,而观者仅需要做的无非是用眼睛去悉数捕获并尝试激活它们。WA的创作力从未衰竭,他一直都是那个能将每个镜头都设计得100%精准灵巧且时常寻得独创性拍法的极端鬼才。
Charles
2021-12-29
朋友你好,这个是我今年在新加坡国际电影节看的。但现在网上应该是已经有资源了,你可以去网上搜一搜找找看。
少吃多动早睡
想请问一下,从哪可以看到啊
#32nd SGIFF# 每分每秒的感官满足。或许是迄今野心最大的一部WA,再次将后现代的拼贴性与间离的形式感玩到一个新level,叙事文本密度之强有如Tenet般信息过载之势,视觉元素之繁相较Play Time更是多有过之而少无不及(诚然窃以为安德森的处理亦比雅克塔蒂更具趣味性),群像与空间的综合复杂调度屡次叫人目不暇接、分身乏术,恨不能把全片升格化处理后置于显微镜下解剖放大,待逐帧消化完毕再顺次组接细细玩味。但假使你愿意,大可剥离这错综庞杂的情节,毕竟所有的乐趣都蛰伏在WA用升级版「三板斧」构筑起的影像乐园里,而观者仅需要做的无非是用眼睛去悉数捕获并尝试激活它们。WA的创作力从未衰竭,他一直都是那个能将每个镜头都设计得100%精准灵巧且时常寻得独创性拍法的极端鬼才。