尼尔·布洛姆坎普对地球未来的令人不安的憧憬,是在Unity 2017中创建的计算机生成的电影,并以每秒30帧的实时渲染。 完全用Unity实时渲染的超写实科幻短片《亚当》了。其实这部作品一共分为三部:《亚当》、《亚当:镜子》、《亚当:先知》。时隔一年,制作团队Oats近日发布了第二部《亚当:镜子》。那么接下来的时间就为大家详细的介绍第二部《亚当:镜子》制作的前前后后,再次感受下实时技术在电影项目中的应用过程。 Neill Blomkamp是著名的作家,如果你对这个名字很陌生的话。那你一定对《第九区》、《超能查派》很熟悉,他就是这两部大片的导演。Blomkamp还在流媒体平台上提供完整的绑定和附完纹理的3D模型,概念艺术册子,脚本等等。 2017年初,他和他的亲兄弟Mike Blomkamp创建了Oats Studios,主要致力于孵化和制作独立电影。在六月份的时候我们还曾详细的介绍过他导演的那部超科幻短片《Rakka》。 能创作出震撼视觉的科幻短片,背后必然少不了一只强大的团队。Oats是由VFX视效总监Chris Harvey还有一大票曾获大奖的设计师,艺术家以及工程师组成,就是这样一只顶尖的团队创作了一个又一个轰动CG圈的科幻作品。
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